Геймърите по света могат да станат 2,7 млрд. до края на 2020 г.
Милин Джалалиев, съосновател на Arc Academy, Bloomberg TV Bulgaria интервю, 10.07.2020
Обновен: 10:10 | 11 юли 2020
Нараства броят на геймърите по време на пандемията в световен мащаб. Тази тенденция се развиваше, но сега за това спомогна социалната изолация. Към края на година се очаква геймърите по света да бъдат близо 2,7 млрд., заяви Милин Джалалиев, съосновател на Arc Academy, за рубриката "Bloomberg TV Bulgaria интервю" с водещ Вася Николова.
"Гейминг индустрията премина в онлайн пространство в условията на пандемия. Тази година от Arc Academy излязоха първите 60 студенти, част от които започнаха работа в геймстудията".
По думите на госта има нагласа за формиране на хибриден модел, в който част от лекциита да протичат онлайн, а практическите да бъдат присъствени, тъй като според него там е важна средата и енергията на хората.
"Започнахме да мислим по-гъвкаво и в различни посоки на гейминга".
По повод тенденциите в областта Джалалиев посочи притежаването на по-малко заглавия и прекарването на повече време в едно от тях. Като други тенденции той открои изграждането на subscription модел, в който си плащаш ежемесечно. "Другият плюс е гейминг в облака", поясни той.
"Приходите от платени игри нарастват – с между 50-70%, за различните типове компании".
Целия разговор вижте във видеото.
Всички гости в рубриката Bloomberg TV Bulgaria интервю вижте тук.