Отражението на технологичната ера върху спорта става все по-значимо, а електронните спортове го усещат най-силно. Днес компютърните и електронни игри се възприемат не само като спортна дисциплина, но и като надпревара, която може да генерира спонсорство, мащабни наградни фондове, рекламни права, състезателни права – всичко, което бизнесът вече е създал в полето на физическите спортни съревнования. Това каза Цветин Филипов, Bloomberg TV Bulgaria, в предаването Index Sport.
„В електронните спортове вече има световни първенства, има регионални турнири, има и отделни игри. Последният турнир на играта Dota е бил с награден фонд от 20 млн. долара. Нещо повече – уеб сайтовете предават резултатите на живо за феновете, а междувременно има и хазартни залагания за това кой ще бъде победител”.
Филипов посочи, че към момента около 300 млн. души в световен мащаб са част от гейминг общността, като до 2020 г. се очаква техният брой да нарасне до 500 млн.
„Финансовите институции също следят пазара отблизо. Инвестиционната банка Goldman Sachs оценява гейминг индустрията на 500 млн. долара през 2016 г. и очаква пазарът да нарасне с годишен темп от 22%. Това означава, че до 2019 г. стойността на неговите активи ще бъде около 1 млрд. долара“.
Александър Костадинов отново се спря на футболната тематика, като посочи данни за икономическия ефект на футбола в Шотландия.
„Доклад на UEFA изчислява, че играта доставя на шотландската икономика повече от 200 млн. паунда годишно“.
Костадинов коментира и други данни, според които около 780 хил. души в Шотландия играят футбол, а делът на мъжете сред тях е около 89%.
Какви са социалните ползи от футбола в Шотландия? Ирландия ли ще бъде домакин на Европейското първенство по футбол за младежи? Как САЩ се подготвят за домакинството си на Олимпийските игри в Лос Анджелис през 2028 г.? Тези и още много новини от света на спорта очаквайте във видео материал.