fallback

Китай забавя одобряването на нови игри в цялата гейминг индустрия

Питър Елстром, Bloomberg News

14:17 | 14 септември 2021
Обновен: 14:18 | 14 септември 2021
Автор: Кирил Петков

В началото на миналата седмица четири различни регулаторни агенции в Китай приеха представители на големи компании за видеоигри и обсъдиха с тях нуждата от по-стриктен надзор над индустрията.

Наблегнаха върху няколко детайла.

Според тях компаниите-производители искат да печелят повече пари чрез този бизнес и би трябвало да спрат да мислят само за печалбите си.

Второ, производителите на игри трябва да станат част от програмата на правителството за прекратяване на пристрастяването към видеоигри сред младежта.

Знаехме, че Китай вече затяга регулациите върху гейминг индустрията.

Наскоро бе прокаран закон, според който малолетните могат да играят само 3 часа седмично - много сериозно ограничение.

Мерки и ограничения вече са предприети, но този разговор потвърди необходимостта компаниите за видеоигри да подпомогнат правителството с някои от ограниченията.

Докладът на South China Morning Post съобщи, че ще има замразяване на одобряването на нови игри в цялата гейминг индустрия на Китай.

По-късно изданието се поправи - няма да има замразяване, а забавяне на одобряването на игри.

Това разграничение е доста важно.

През 2018 г. имаше замразяване на одобряването на игри, което засегна акциите на компаниите-разработчици, особено Tencent.

Първо хората решиха, че това ще е повторение на 2018 г.

Забавянето не е толкова сериозно, но значи, че компаниите трябва да работят с правителството относно потреблението на тези игри от младежите в страната.

Това събитие остава лоша за индустрията, но не е толкова зле, колкото твърдеше първоначалният доклад.

 

fallback
fallback