Apple обръща специално внимание на доброто в решението на съда

Марк Гърман, Bloomberg Technology, Джейсън Шрейер, Bloomberg

06:30 | 14 септември 2021
Обновен: 07:46 | 14 септември 2021
Преводач: Кирил Петков

Самият Тим Суини казва, че това не е победа за разработчиците и потребителите и че Fortnite ще се завърне в App Store, когато Epic може да предлага покупки в приложението при честно съревнование с вътрешните покупки на Apple - съревнование, спестяващо пари на потребителите. Общото събрание на Apple каза, че ще разгледа решението внимателно и ще се замисли дали да направи промени. Ще има ли истински промени?

Няма нужда да се вглеждаме. Пределно ясно е какво предстои.

Миналата седмица Apple обяви, че ще позволи на приложения-четци за книги, музика, видео и други медии, тоест Netflix, Spotify, Kindle и подобни, да включат бутони в приложенията си, чрез които да се извършват плащания.

Ако искате да се абонирате за Netflix, натискате бутона, който ви препраща към сайта на Netflix, където се логвате, давате данните на картата си и се връщате в приложението си.

В резултат на делото Apple трябва да позволи същото за игри и други категории приложения. Функцията е доста проста и лесна за въвеждане.

Благодарение на това Apple ще губи между един и 5 милиарда щатски долара годишно, което не е много в сравнение с над 350 милиарда, които се очаква да изкарат като приходи през 2021 г.

Все пак тази мярка е от значение. Очаквам Apple да изпълни нареждането. Срокът е 90 дни, така че можем да го очакваме в началото на следващата година, заедно с решението от миналата седмица.

Тоест това важи не само за разработчиците на игри, а за всички приложения. Джейсън, какво е значението на тази мярка за производителите на игри и всички останали?

Любопитно е.

Не се говори много за това, но от практична гледна точка не очаквам много потребители да предпочетат външен метод на плащане, в който отново да въвеждат данните на картата си.

Кой знае колцина ще го сметнат за бариера и ще спрат да купуват продукти в приложенията?

Очаквам всеки разработчик да се замисли за това, когато обмисля дали да въведе външен метод на плащания или да се придържа към Apple.

Дали тези примерно 20% ще си струват или разработчикът ще загуби твърде много клиенти.

Очаквам истинските печеливши да са големите производители на видеоигри като Electronic Arts и Activision.

Те са собственици на огромни мобилни игри като Candy Crush и Star Wars, които печелят милиони всяка година - Candy Crush изкарва над милиард.

Когато тези приложения преминат към външни методи на плащане, те ще усетят голям скок в приходите си.

Но не е толкова ясно при по-малките разработчици, много от които може да решат, че не си струва.