fallback

Tencent и NetEase може да изгубят лоялни клиенти от забраната за игри за деца в Китай

Джъпин Хуан, Bloomberg

19:00 | 1 септември 2021
Обновен: 22:20 | 1 септември 2021
Автор: Кирил Петков

Китай въведе най-строгото до момента ограничение на времето, което младежите в страната могат да прекарат в онлайн игри.

От началото на септември компаниите за видеоигри могат да предлагат онлайн услугите си на тийнейджъри от 20 до 21 часа в петък, през уикендите и в официален празник.

Това намали времето за игра на деца до 3 часа седмично.

Мярката силно разширява предишно ограничение от 2019 г., определящо по час и половина време дневно за игри през седмицата.

Увеличените ограничения ще ощетят най-големия пазар за мобилни игри в света, който има над 100 милиона активни потребители.

Това е част от дългосрочната кампания на Пекин да ограничи технологичните титани, предприемайки мерки във всяка посока - от антръстови правила до сигурност на данните и права на работниците.

Китайският президент Си Дзинпин иска да защити зрението на децата, като същевременно се старае да подпомогне раждаемостта на страната си.

Регулаторите окуражават децата да практикуват спорт или да играят шах, вместо да се залепят пред екраните.

Но най-големите разработчици на игри в Китай не разчитат твърде много на тийнейджърите за приходите си.

През последното тримесечие на 2020 г. играчите под 18-годишна възраст спомогнаха за едва 6% от приходите от онлайн гейминг на Tencent.

Въпреки, че прекият ефект върху печалбата ще бъде ограничен, компании като Tencent и NetEase все пак ще загубят дял от лоялните си клиенти, което може да ощети и възрастните играчи.

fallback
fallback