По думите на директора Рийд Хейстингс те се конкурират със свободното време.
Според компанията най-големият им враг е сънят, и конкуренцията им се състои не само от книги и подкастове, но и чашата вино която споделяте с половинката си.
Напоследък така често се описва конкуренцията в развлекателната индустрия.
Днес сегментът от пазара, отнемащ най-много потребителско време от медийните компании, са социалните гейминг преживявания.
Свободното потребителско време не може да бъде доминирано без значително предлагане в социални онлайн видеоигри с много играчи.
Последствията за Disney+ и HBO
Това е прекрасен пример за изпреварване на пазара. Изпревариха го с години напред в брандираната оригинална продукция, в излизане на глобалния пазар, където да се конкурират, в гледане наведнъж на сериали.
Но тези неща, дефиниращи стрийминг войните днес, бяха усъвършенствани от Netflix до 2013 г. Видеоигрите са следващият голям бум.
Рийд и всички останали в компанията мислят за Netflix през 2025 г. докато пазарът се опитва да пресъздаде Netflix от 2013 г.