През тази година E3 е изцяло онлайн. Предполага се, че причината е пандемията, но всъщност обсъждането на видеоигри премина в голяма част към лайвстриймове. Тази година за първи път ще сме онлайн вместо в конгресния център.
Преживяването е много различно. Това означава, че залите на Конгресния център в Лос Анджелис са празни. Изложението през 2019 г. прие над 65 хиляди посетители. Традиционно това е мястото, където компаниите-разработчици показват новите си проекти, преди да бъдат пуснати за продажба.
"Развитието на индустрията за видеоигри през пандемията бе наистина интересно. Тя преживя голям ръст, защото всички си останаха вкъщи. Това е логично.Сега всички търсим някакви развлечения", каза Иън Шер, главен редактор, CNET.
"Игри като Fortnite особено предлагат някаква степен на социализация. Хората могат да се включат, да се срещат онлайн и да прекарат време с приятелите си. Всичко това също е логично", каза Шер.