Tencent залага милиарди на играчи
Китайският медиен гигант Tencent, собственик на League of Legends, залага на популяризиране на е-спортовете
Обновен: 18:33 | 8 април 2021
League of Legends е една от водещите мобилни игри в цял свят.
Шампионатът на League of Legends през 2020 г. в Шанхай привлече над 45 милиона едновременни зрители в пиково зрителско време на финалите.
Това е рекорд за е-спортовете като цяло.
Китайският медиен гигант Tencent притежава играта.
Организаторът на събитието, 35-годишния Лео Лин, който е и директор на TJ Sports, поделение на Tencent, ни даде представа за бъдещето на е-спортовете като бизнес.
Той ни каза, че приходите на TJ надминават 150 милиона долара през първите си две години. Голяма част от тях идват от медийни права.
Но поделението на Tencent иска да включи в потребителските навици в Китай мърчандайзинг и лайв стрийминг.
Целта от самото начало е е-спортовете да станат също толкова популярни като американската Национална баскетболна лига или Националната футболна лига.
Изследване на Newzoo очаква световните приходи от е-спортовете да стигнат 1.1 милиард долара тази година, като Китай съставлява над 1/3 от този пазар.