Първият ми контакт с игрите беше с Nintendo-конзоли и игри като Contra и Mario. И с любовта си към игрите се надавах, че един хубав ден ще мога да творя сам прекрасни игри.
TapTap е специална игрална платформа, различна от традиционните игрови канали в Китай.
По-скоро е връзка между създатели на игри и играчи.
В процеса на подобна връзка платформата ни има по-скоро неутрална роля.
Не налагаме такси на разработчиците за дистрибуция на игрите им.
Започнахме от нула и нямам идея как стигнехме дотук.
Може би сме третата нeзависима игрова платформа в Китай.
Правя това и защото усещам, че създателят на игрите е най-важен.
В процеса на създаване на съдържание авторите му трябва да получат повече. И като печелят повече, ще имат повече ресурси да творят по-добро съдържание.
Мисля, че е вид монопол да налагат силова такса от 50% на разработчиците. Нещо, което индустрията ни трябва да промени и оптимизира.
Правителството може да играе много спомагаща роля в антитръстовия процес.
Ако съм честен, обикновено не обръщам голямо внимание на цената на акциите на компанията ни, защото считам, че подобни амплитуди са краткосрочни.
Трябва да следим голямата промяна, тенденцията и да сграбчим възможността.
Трябва да се подготвим възможно най-добре за идните предизвикателства на новата ера, да сме готови за бъдещето. Ето на това трябва да обръщаме внимание.