Саудитска Арабия е домакин на първата Световна купа по електронни спортове

Кристин Бърк, Bloomberg

19:02 | 12 юли 2024
Преводач: Петя Кушева

Докато първото Световно първенство по електронни спортове се провежда в Саудитска Арабия, над 1500 геймъри се състезават за част от рекордния награден фонд от 60 милиона долара. Всичко това е част от плана на саудитския престолонаследник Мохамед бин Салман да превърне Рияд в глобален гейминг център в рамките на неговата икономическа програма Визия 2030. За повече информация за историята, към нас се присъединява Кристин Бърк, нашият шеф на саудитското бюро. Кристин, разкажeте ни повече за това събитие и как то се вписва в електронните спортове на Визия 2030, които обикновено се появяват, когато говорим за Визия 2038 и какво се опитва да постигне престолонаследникът?

Както при повечето неща, които Саудитска Арабия прави тези дни, тя постигна голям успех на Световното първенство по електронни спортове. Така че това е събитие, което включва 21 различни заглавия на игри. Участват геймъри от повече от 100 нации, които се състезават в продължение на осем седмици. Нека поговорим за рекордния награден фонд, който споменахте, 60 милиона долара. Само за да го поставя малко в перспектива. Това е три пъти повече от онова, за което професионалните голф играчи се състезаваха в голф турнирите на PGA през месец май. Наистина говори за това колко близка инициатива до сърцето на престолонаследника Мохамед бин Салман са електронните спортове.

Самият той е запален геймър и почти 70% от населението на Саудитска Арабия също се смятат за геймъри. Така че мисля, че това, което принцът-престолонаследник се опитва да направи тук, е наистина да се докосне до страстите на хората, ако щете, като същевременно служи на по-широката си програма „Визия 2030“. Неговата конкретна цел е да превърне Саудитска Арабия в основен център за електронни спортове. Иска кралството да приеме 250 компании за игри тук до 2030 г. и иска да види саудитски разработчици, разработващи десетки собствени игри. И всичко, според него, ще доведе до това, че електронните спортове ще допринесат с повече от 13 милиарда долара към БВП до 2030 г.