fallback

Корейската вълна: Феномен с години подготовка, част 1

Никол Си, Джиън Лий, Bloomberg Quicktake

18:00 | 23 ноември 2021
Автор: Кирил Петков

Културата на Южна Корея преживява бум. Но не е просто бум.

Към всички, говорещи за "Игра на калмари" и меката сила на Южна Корея - Южна Корея се радва на тази вълна от няколко години насам по цял свят и за около десетилетие в Азия.

Халю, или корейската вълна, е терминът на министерството на културата на страната за успехите на развлекателната ѝ индустрия в чужбина.

Вълната набира скорост от години насам благодарение на ясна цел, заложена от правителството още през 1994 г.

Президентският борд на съветници по науките и технологиите предостави доклад на тогавашния президент Ким Йон-сам, в който се предлага да промотират медийни продукции като индустрия с национално стратегическо значение.

Анализите показаха, че доходите на "Джурасик Парк" се равняват на продажбите на 1,5 милиона коли Hyundai в чужбина.

Сравнението на печалбите на филма с колите на Hyundai, смятани за националната гордост на Корея през 90-те, им даде идеята че културата като индустрия може да се разрасне.

През същата година бе основано Бюрото за културната индустрия, част от Министерството на културата и спорта.

Бюджетът му се повиши от 14 милиона щатски долара през 1998 г. до 85 милиона през 1999 г.

Планира се през 2021 г. да се похарчат 890 милиона за промотиране на развлекателната и културна индустрия.

Да се върнем към първото десетилетие след 2000-та година.

Имаше подкрепа от правителството, но не и ясна насока.

Десетилетието бе белязано със желанието да се опази корейската култура, но и да бъде преобразена с иновациите на Запада.

Процесът доведе до културни хибриди като филмовата индустрия и Кей-поп.

През 2020 г. приходите на развлекателната индустрия на Южна Корея бяха 107 милиарда долара - но парите не идват само от билети за концерти и продажби на албуми.

Попитах колегата ми Джиън Лий какви бяха последствията.

2020 не бе добра година за световната икономика поради пандемията.

Корейските спортове, които растат година след година, също изпитаха спад.

Но ако разгледаме продуктите, които се възползваха от популярността на корейската култура, музикалните звезди и телевизионните сериали, ще видим, че нараснаха с над 5%.

Припомнете си състоянието на световната икономика миналата година.

Развлекателната индустрия все още е малка, но нараства.

В момента е по-голяма от домакинските уреди, които са сред най-важните за износа на Корея стоки.

Секторът е сред най-бързорастящите в икономиката.

През 2019 г. нарасна с над 20%. Това бе повече от производството на страната.

Наскоро Netflix докладва, че е подпомогнал създаването на 1600 работни места в Корея през последните 5 години.

От години насам Корея цели да привлече повече чуждестранни туристи, защото икономиката е силно ориентирана към износ и производство.

Затова популярността на корейските звезди, идоли, сериали, драми и продукти са важни за привличането на туристи в страната.

Ако погледнем статистиката отпреди пандемията, над 10% от туристите, посетили Корея казаха, че пристигат за събирания на фенове или за да посетят места, на които са заснети корейски драми.

fallback
fallback