Гейминг индустрията нараства с 20% през 2020 г.
Милин Джалалиев, съосновател на ARC Academy, Бизнес старт, 06.01.2021
Обновен: 19:42 | 6 януари 2021
В глобален план гейминг индустрията нараства с 20% през 2020 г., достигайки близо 175 млрд. долара. Това заяви Милин Джалалиев, съосновател на ARC Academy, в предаването „Бизнес старт“ с водещ Живка Попатанасова.
„За разлика от филмовата индустрия, геймингът много бързо превключи в онлайн вариант и с оглед на това нямаше значително забавяне или отлагане на важни проекти“.
По думите на Джалалиев в България почти всички студия са пуснали значими заглавия, пожънали голям интерес.
„Клаудгейнингът расте значително, като почти всички големи играчи имат платформи за стрийминг и са станали много по-активни“, обясни гостът.
Относно развитието на конзолите Джалалиев заяви, че интересът на потребителите е много голям и „навсякъде има недостиг на доставки“.
„Конзолите в момента дори изпреварват технологично това, което игрите могат да предложат“.
Според госта видеоигрите развиват всяка форма на вземане на решения, работа в екип и други т.нар. "меки умения", които във времето се оказват все по-важни.
За 2021 г. Джалалиев прогнозира, че ръстът на индустрията и интересът към нея ще продължат. Към момента мобилните игри имат най-голям ръст - 25% и заемат около половината от пазара, обясни той.
„Очаквам да се появяват заглавия, адекватни за конзолите. В глобален мащаб се правят много повече сливания в момента именно заради размиването на границата между гейм и филм“.
Целя разговор вижте във видеото.
Видеа с всички гости на „Бизнес старт“ може да видите тук.